Aplikasi Pengenalan Not Balok
1.1. Latar Belakang
Perkembangan teknologi informasi berkembang
sangat pesat pada saat ini . Latar belakang akan kebutuhan teknologi informasi
bisa berbagai macam, mulai dari sekedar hiburan, pendidikan, hingga kepentingan
bisnis. Salah satu contoh dari teknologi informasi adalah smartphone atau lebih
dikenal dengan ponsel pintar. Selain sebagai alat telekomunikasi, smartphone
juga dapat digunakan sebagai alat dalam mempermudah pekerjaan, proses
pembelajaran, dan lain sebagainya dengan menggunakan aplikasi tertentu.
Sifatnya yang mudah dibawa kemana saja (portable)
dan ukurannya yang lebih kecil memudahkan pemakai menggunakannya. Android
merupakan system operasi untuk smartphone yang dikembangkan Google. Keunggulan
Android yang bersifat open source dan dapat dikembangkan sendiri melatar
belakangi perkembangan android yang semakin pesat dan popular.
Musik merupakan salah satu hiburan penting yang
harus di sukai oleh setiap manusia. Karena dengan mempelajari atau mendengarkan
musik dapat berguna untuk menghilangkan kejenuhan dan bahkan dapat menghasilkan
uang. Saat ini pemusik yang khususnya memainkan instrumen gitar masih
membutuhkan wawasan dan pengetahuan dasar yang luas terutama bagi pemula agar
dapat memahami gitar lebih baik untuk masa yang akan datang.
Dengan mengikuti perkembangan teknologi mobile
saat ini yang memiliki dan menyediakan informasi dalam berbagai macam aplikasi
serta fasilitas, maka penulis bermaksud membuat sebuah aplikasi yang dapat
membantu gitaris untuk mendapatkan pemahaman mengenai gitar fretboard dan not
balok yang termediasasi secara digital. Penulisan ini diberi judul “Aplikasi Pembelajran
Gitar Fretboard dan Not Balok dengan menggunakan Android 2.3” dimana aplikasi
ini menggunakan eclipse yang menggunakan bahasa pemrograman Java.
1.2. Batasan Masalah
Dalam
Penulisan Ilmiah ini, penulis hanya membatasi masalah tentang proses pembuatan
pada aplikasi pembelajaran gitar fretboard dan Not Balok berbasi Android versi
2.3. dimana dalam aplikasi yang dibuat ini hanya tersedia pengenalan gitar,
gitar fretboard, not balok dan terdapat soal-soal latihan.
1.3. Tujuan Penulisan
Adapun tujuan dari penulisan ilmiah ini adalah
untuk membantu memudahkan gitaris memahami gitar fretboard dan not balok,
sehingga mempermudah proses penyesuaian tangga nada, chord, improvisasi yang
lebih baik.
1.4. Metode Penelitian
Metode
penulisan yang digunakan dalam penulisan ini adalah dengan 4 metode, yaitu :
1. Melakukan studi pustaka merupakan tahap perencanaan
mengetahui pokok bahasan materi dengan mencari data-data yang akan digunakan
dan mempelajari buku-buku atau petunjuk yang berguna dan relevan. Serta ada
pula pembelajaran yang bersumber dari
media internet.
2. Melakukan perencanaan sistem yaitu melakukan perencanaan
pembuatan aplikasi ini di smartphone
berbasis Android.
3. Merancang tampilan dan
alur program yang dibuat.
4. Spesifikasi perangkat
yang digunakan :
Spesifikasi perangkat lunak (software) komputer yang
digunakan sebagai berikut :
1.
Proccessor AMP C-50
1.00GHz.
2.
Kapasitas RAM
sebesar 1 GB.
Sedangkan sepesifikasi
perangkat lunak (software komputer yang digunakan sebagai berikut :
1.
Windows 7 Professional
32 bit.
2.
Android SDK Manager.
3.
Eclipse Standar Kepler
Win 32.
4.
Java 2 SDK, Standard
Editional Version 1.6.
5.
Adobe Photosop CS5.
Untuk menjalankan
aplikasi ini pada smartphone Android spesifikasi minimal sebagai berikut :
1.
Processor 528 MHz ARM.
2.
RAM 192 MB.
3.
Android 2.3 GingerBread.
4.
13 MB storage dari
internal / eksternal memory untuk APK aplikasi ini.
1.5. Bibliografi
Adi Saputra. (2012). Penggunaan Musik dalam
Pembelajaran diakses dalam http://adisaputrabtm.blogspot.com/2012/01/penggunaan-musik-dalam-pembelajaran.html
pada tanggal 12 Maret 2012 15.45